RSS .92| RSS 2.0| ATOM 0.3
  • За контакти
  • Кой е Bloody?
  •  

    Още по темата за Acer Aspire 3D лаптопите (AS-5738DG-664G50Mn)

     26.10.2009 г.

    acer-aspire-3d-1

    Новите Acer Aspire 3D лаптопи вече са налични и на нашия пазар и по-конкретно моделът Acer Aspire AS-5738DG-664G50Mn с цена от 1599 лева. Разбира се имах възможност набързо да се заиграя и да изпробвам един от тези лаптопи за 15-тина минути, тъй като ми беше доста интересно да видя поляризиращия екран и софтуера TriDef в действие. Определено от Acer са се справили доста добре, добавяйки стереоскопична 3D (S3D) функционалност в едно от популярните си шасита и в същото време постигайки добра цена за цялата система с никак нелоши параметри…

    За съжаление “бюджетната” S3D технология, на която са заложили от Acer не е най-доброто решение, макар и тя да осигурява не лош ефект, особено във видео и снимки в подходящия формат. За съжаление ограничението на поляризиращия филтър, разположен върху екрана на лаптопа и нуждата от използване на поляризиращи очила от потребителя има един сериозен недостатък. Става дума за факта, че стерео ефекта се изгражда на база на четни и нечетни “решетки” от линии, съответно всяка от които достига да лявото или дясното око. Това се получава на база на различната поларизация на всеки ред от екрана от страна на лаптопа, както и осигуряването на достъпа до съответната поредица от редове до всяко от очите на потребителя, посредством пасивните филтри в очилата, носени от потребителя. Както се досещате двете стъкла на очилата са с различна поляризация, за да може всяка от решетките да стигне до правилното око и съответно в резултат на това мозъка да сглоби усещането за обемен образ.


    acer-aspire-3d-2

    Основният недостатък на гореописания подход на пресъздаване на илюзията за обем на образа се изразява в начина на представяне на образа, да именно хоризонталните презредови решетки. Резултатът от цялото това упражнение се изразява под формата на изобразяването на тримерен обемен образ, но с наполовина на стандартната хоризонтална резолюция. Тоест вместо стандартната резолюция от 1366×768 точки в 2D режим, при преминаване в триизмерен режим вие получавате едва 1366×384 точки. И както можете да видите резултатите при тази ниска резолюция създават известни проблеми, най-вече покрай възможността за четене на ситен текст, който е наличен в доста от игрите под една или друга форма. Разбира се по отношение на преглеждане на стереоскопично видео или цифрови изображения, дори тази ниска хоризонтална резолюция не е чак такъв проблем, но за игри тя се явява известен недостатък. Ще имате известни проблеми с текста, а доста от игрите ще изглеждат доста ръбави заради ниската разделителна способност, като тук и AA няма да помогне особено, освен че ще свали още производителността. В крайна сметка този тип технология би била нелош вариант за екран с 4:3 съотношение и по-висока резолюция, отколкото за широкоформатен с 16:9, който в 3D режим реално става като 16:4,5 или с други думи твърде широкоформатен.

    Така или иначе наличието на тази екстра при Acer Aspire 3D лаптопите не е лоша идея, тъй като реално това прави по-достъпна и популярна една от технологиите за стереоскопични 3D изображения, при това на нелоша цена. За съжаление не и без недостатъци, които за обикновения потребител, който за пръв път се сблъсква с такъв тип решение може да не са нищо съществено и наистина много да се радва на този тип изпълнение. За мен лично, като прекалено опитен и интересуващ се от S3D технологиите от доста време обаче резултатите са леко разочароващи, както и очаквах предварително, като все още 3D Vision на Nvidia може би се очертава като най-перспективното решение. Другата по-слаба страна при този модел е видеокартата, която не е особено бърза, а както би трябвало да знаете (или ще разберете сега) при използване на стереоскопичен 3D режим в игри видеоконтролера е едно с 30-40% по-натоварен отколкото в двумерен режим и съответно наличния брой кадри допълнително намалява. Така или иначе аз ще продължава да се заигравам с TriDef Ignition, тествайки различни игри с него, както и с медийния плейър, който позволява конвертиране в реално време от нормално 2D към 3D видео с нелош ефект. Междувременно може да зачетете и по-обстойно ревю на лаптопа като цяло, включително и още впечатления от неговите стереоскопични 3D възможности на Mobility.bg.

    Ревю на ноутбук Acer Aspire 5738DG-664G50Mn с 3D екран @ Mobility.bg


    OCZ Vendetta 2 и OCZ Gladiator MAX процесорни охладители

     07.10.2009 г.

    Последните няколко дни се заигравах с два от актуалните процесорни охладители на OCZ – Vendetta 2 и Gladiator MAX, които реално са единствените със 120-милиметрови перки в продуктовата гама на компанията. Предходните модели бяха с по-компактни размери и съответно с 92 мм перки, но и не с толкова голяма ефективност на охлаждане, която както ще се убедите след малко при тези два модела е наистина добра. Цената на охладителите също не е никак лоша, предвид, че се осигурява добро цялостно решение за притежателите и на Intel-базирани системи и на такива с AMD процесори, макар за съжаление да липсва поддръжка за най-новите i5 и i7 решения на Intel.


    Тестовия процесор, този, от който ще видите резултатите по-долу беше най-бързия наличен 4-ядрен модел на AMD – Phenom II X4 965 Black Edition. Естествено неговият избор не е случаен, тъй като той се затопля подобаващо при натоварване, а и след известен овърклок температурите направо отиват в небесата, естествено само ако не разполагате с подходящ за целта охладител…


    Phenom II X4 965 Black Edition, както вече споменахме е 4-ядрен, като всяко от неговите ядра работи на по 3,4 GHz, а максималното енергопотребление под товар е 140W. След тестовете на стандартната работна честота, при която температурите ми се сториха твърде ниски, трябваше да има известен овърклок, за да се вдигне и консумацията и температурите на работа. Резултатите с овърклок бяха направени при процесор работещ на 3,8 GHz с напрежение от 1,55V (при 1,4V стандартно), така че не се учудвайте от добре повишените температури в това състояние.



    Vendetta 2 и Gladiator MAX си приличат доста на външен вид, като размери, функционалност и дори като окомплектовка, но това е нормално. И двата охладителя са от висок клас и са предназначени за охлаждане на процесори със сокет 754/755/939/AM2/АМ2+/АМ3 (за AMD) и LGA775 (за Intel), като съответно окомплектовката съдържа два различни комплекта захващащ механизъм в зависимост от вида на процесора. Перките са 120-милиметрови, тихи и с контрол на оборотите, за да може да се избегне излишното създаване на шум, макар дори на максимум те да си остават доста безшумни. За захващане на перката към охладителя се използват специални гумени накрайници, които се поставят малко трудно, но работят много ефективно по отношение на елиминирането на вибрациите идващи от перката.


    По спецификации (от сайта на производителя) двата вентилатора би трябвало да са различни като параметри… или поне с такова впечатление остава потребителя, като прочете спецификациите с различно ниво на шум, макар оборотите да са в еднакви граници. Така или иначе и двете перки са един и същи модел с еднакви показатели, затова вероятно по-скоро става дума за някаква грешка при описването им на сайта на OCZ.


    Основната разлика между двата охладителя е в тяхното изпълнение и по точно в броя на топлопроводите – 3 за Vendetta 2 и 4 за Gladiator MAX. Освен това основата на Gladiator MAX е малко по-голяма, а разстоянието между отделните ребра е малко по-голямо спрямо това при Vendetta 2. След тестовете обаче се оказва, че тези различия в дизайна не оказват кой знае колко съществено значение за ефективността на охладжането.


    OCZ Vendetta 2 и OCZ Gladiator MAX използват популярния напоследък дизайн Heatpipe Direct Touch (HDT), при който топлопроводите имат директен контакт с процесора, което по принцип осигурява по-голяма ефективност на работа. Това беше въведено като идея от Тайванците от Xigmatek, като предвид сходството на дизайна на OCZ и охладителите на Xigmatek спокойно можем да предположим, че двете компании си партнират в конкретния случай.


    Крайно време е обаче да си поговорим малко и за резултати, като тези температури на снимката по-горе са от AMD Phenom II X4 965 Black Edition процесора, натоварен на максимум в продължение на един час и охлаждан от стандартен боксов охладител. Средната поддържана температура под товар е около 51 градуса, а в ненатоварено състояние тя се поддържа около 25-26 градуса, като се има предвид, че тестовата платформа е на база на Antec Skeleton компютърна кутия, която е с доста отворен дизайн и един огромен охлаждащ вентилатор в горната част, точно над процесора и видеоконтролера. Затова е нормално в различни условия, при напълно затворена кутия нещата да се различават малко, особено ако във вашата кутия въздушния поток не е добре оптимизиран за ефективно охлаждане!

    AMD Box охладител в idle: 25 градуса
    AMD Box охладител под товар: 51 радуса

    OCZ Vendetta 2 охладител в idle: 22 градуса
    OCZ Vendetta 2 охладител под товар: 36 градуса

    OCZ Gladiator MAX охладител в idle: 22 градуса
    OCZ Gladiator MAX охладител под товар: 38 градуса

    OCZ Vendetta 2 охладител с клок: 60 градуса
    OCZ Gladiator MAX охладител с клок: 61 градуса

    Резултатите показват малко по-добро представяне на Vendetta 2, но разликата спрямо Gladiator MAX е съвсем малка (поне при AMD платформа), така че нещата определено остават много на кантар. Предвид факта, че OCZ Vendetta 2 охладителя е с цена от 50 лева, а Gladiator MAX струва 5 лева повече или 55 лева, то кантара се накланя още малко в ползва на първия охладител… 😉

    Повече за продуктите на OCZ налични на нашия пазар от Q-Trade…


    За 120Hz ViewSonic VX2268wm мониторите и 0ms Input Lag-a

     29.09.2009 г.

    Когато си говорим за динамични FPS игри от категорията на Counter Strike и Quake Live, които все още са едни от най-популярните и играни игри има определена специфика в изискванията от страна на по-сериозните геймъри. Едно от тях разбира се е наличието на прецизна мишка, която работи с минимално закъснение, но доста по-важна роля играе монитора, който е необходимо да осигурява висок брой кадри, бързо време за реакция и по възможност никакви закъснения при работа. До неотдавна именно комбинацията между тези три изисквания правеше почти невъзможен пробива на традиционните LCD монитори в редиците на точно този тип потребители, но с появата на 120-херцовите LCD екрани това е на път да се промени. Това е така, защото 120Hz LCD мониторите (засега предлагани само от Samsung и ViewSonic) вече осигуряват съизмерими възможности именно в тези три показателя с добрите представители на поостарелите CRT екрани. 120-те кадъра в секунда вече са постижими, времето за реакция е повече от добро, а и закъсненията при обработка и визуализация на картината (input lag) или липсват или са съвсем минимални. И все пак има какво още да се желае…

    input-lag-1


    От скоро у нас са налични 22-инчовите ViewSonic VX2268wm монитори, които подобно на Samsung 2233RZ осигуряват на потребителите 120Hz честота на опресняване или както е по-подходящо да се каже в случая 120 кадъра в секунда, като алтернатива на все още масовите 60-херцови модели. И тъй като малко по на запад този модел е наличен от известно време и има доста позитивни отзиви за него нямаше как да не проверя едно особено важно твърдение, а именно факта, че моделът на ViewSonic няма никакъв input lag за разлика от наличието на известен такъв при 120Hz решението на Samsung. На снимките по-горе можете да видите как сравнението между ViewSonic VX2268wm LCD и Samsung NF 900 CRT дава доста интересни резултати, като в повечето ситуации двата монитора се представят еднакво добре. Тоест няма разлика във времето необходимо за изобразяването на подавания образ върху екрана на двата монитора (няма input lag), като в някои редки случаи обаче се получава така, че LCD монитора на ViewSonic успява да реагира по-бързо и да изобрази картината, отколкото CRT-то. И докато безспорно Samsung NF 900 не е най-добрия възможен CRT монитор, то той е едно много добро решение, което навремето предлагаше отлични възможности, но и което явно също има някаквъ съвсем минимален lag, в следствие на което ViewSonic VX2268wm успява да дръпне малко напред в редки моменти. И докато 10-15 милисекунди са крайно малко време и нещо, което е почти невъзможно да бъде усетено от нормален потребител, за за някои геймъри не е така… за тях дори 1 милисекунда е от значение (или поне е достатъчен довод за избор или отказ от един продукт), дори реално да не могат да се възползват от нея.

    Та така ViewSonic VX2268wm се смята за LCD екран с минимален input lag, който би трябвало да влезе в рамките на под 1 милисекунда (да не казвам точно 0), а за сравнение CRT монитора също има 0 милисекунди, следователно VX2268wm е просто перфектно решение за всякакви геймъри. Тук обаче можем да намесим и Samsung SyncMaster 2233RZ, който има едни до около 10-15 милисекунди закъснение в повече срямо тестовия CRT екран (и още повече спрямо модела на ViewSonic), следователно не е толкова добър вариант за 120Hz LCD за FPS игри. Уточнението, че става дума за не толкова добро решение специално за игра на бързи FPS-и е от ключова значение (Samsung, а не ViewSonic), защото наличието на такъв минимален input lag не е толкова съществен за повечето други жанрове игри или за нормалното ползване на екрана за мултимедийни цели или дори за работа. Дори при използване на 120Hz екрана в комбинация с 3D Vision очила за възпроизвеждане на стереоскопичен 3D образ с усещането за реален обем на изобразяванитв върху екрана обекти наличието на известен input lag не би трябвало да е от съществебно значение, но май не е съвсем така. Разбира се все още не мога да твърдя със сигурност за последното, защото това подлежи на още тестове в близките дни и съответно на по-обстойна проверка, но на първо четене като че ли дори визуално забелязвам известна разлика в полза на ViewSonic-а. Но толкова за днес, очаквайте повече информация съвсем скоро и по-обстойно сравнение между 120Hz решенията на Samsung и ViewSonic съвсем скоро… 😉


    Тест на 700W OCZ ModXStream Pro Захранване

     07.09.2009 г.

    От OCZ са популярни у нас най-вече сред по-сериозните компютърни ентусиасти и разбира се овърклокърите, като причината за това разбира се е, че повечето продукти на компанията са насочени именно към тези групи потребители. За съжаление у нас присъствието на марката никога не е било особено активно, поради което доста често се налага заинтересованите потребители да си набавят продукти с онлайн поръчка от чужбина. От съвсем скоро обаче у нас има нов официален риселър на OCZ (фирма Q-Trade), като определено този път се надявам нещата да се развият успешно и да получим достъп ако не до всички, то поне до по-интересните продукти на компанията. И както неотдавна бях обещал, ето и кратък тест от мен на един от първите продукти, налични на нашия пазар в следствие от новото партньорство – 700W ModXStream Pro захранването на OCZ…


    700-ватовия модел ModXStream Pro захранване попада в горната област на средния клас захранващи блокове на компанията и като мощност и като възможности, като то е напълно достатъчно за по-голямата част от сериозните геймърски или прилично овърклокнати PC-та. Разбира се освен голяма максимална мощност, която може да осигури то, е налице и висока енергийна ефективност при преобразуването на тока. Захранващия блок е сертифициран по системата за рейтинг 80 Plus, тоест осигурява над 80% ефективност при преобразуването на електроенергията от променлив в прав ток. Според OCZ при нормално натоварване ефективността достига до 86%, а под типично да се разбира нещо от порядъка на между 30 и 60% от мощността захранващия блок.


    Както можете да видите захранването разполага с две отделни 12-волтови линии, който осигуряват максимална мощност от до около 550W, това е особено важно тъй като реално в момента основния товар при компютрите пада именно върху 12-те волта. Именно поради тази причина е добре да има допълнителна мощност в запас не само за потенциални ъпгрейди на компютъра, но също така и за да не се достигне лимита на 12V линиите, макар и все още да сте далеч от общата сумарна мощност на блока.


    Една важна особеност на този модел, а и на самата серия, която има още 500W и 600W разновидности е, наличието на модулна архитектура на захранващия блок. Тоест освен стандартните основни захранващи конектори за дънната платка няма нищо друго закачено към самото захранване. Всички останали захранващи конектори са под формата на кабели с накрайници, които се шракват към корпуса на захранването само при нужда от тях. Това означава, че спокойно може да включите само нужните захранващи кабели и да си спестите разправията да прибирате неизползвани кабели, където можете по кутията, за да не пречат на оптималната циркулация на въздух или просто да ви дразнят. Именно това е основаната идея на модулната архитектура при захранващите блокове, която обаче все още намира място само при по-високия клас захранвания, тъй като все пак малко или много това удобство оскъпява и продукта.



    700W OCZ ModXStream Pro захранването е с черен изчистен корпус и разполага с голяма 14-сантиметрова перка за охлаждане, която има за цел не само да осигури ефективното отвеждане на топлината от компонентите, но също така и тиха и безпроблемна работа. На практика дори при доста сериозно натоварване шанса да чуете по-голям шум от перката на захранването, вместо тази на процесора или видеокартата е нищожен. Просто големият размер в съчетание с ниските обороти на въртене и тихия механизъм позволяват отлична ефективност на работа на перката, без тях да генерира дразнещо силни шумове дори когато системата е сериозно натоварена.



    Разделението на модулните конектори най-образно казано е на два вида, съответно захранващи линии за видеокарта/видеокарти (захранването е SLI сертифицирано) под формата на двата червени конектора. Другите 4 черни конектора за предназначени за стандартните 4-пинови молекси, SATA захранване и floppy конектори, като тук е много вероятно да не свържете всичките модулни кабели, просто защото не ви е необходимо да ги използвате, за разлика от тези за видеоконтролера. В конкретния случай и двата конектора за видеоконтролера влизат в употреба, тъй като видеокартата на тестовата машина е GeForce GTX 285, която изисква един 6-пинов и един 8-пинов PCI-E захранващи конектори, каквито разбира се това захранване предлага. Лошото е, че при желание да направите SLI конфигурация с две такива видеокарти ще се сблъскате с трудности, но и тогава 700W може и да не са ви достатъчни като мощност, така че вероятно ще трябва да се замислите и за по-сериозен захранващ блок.


    Освен GeForce GTX 285, подобаващо овърклокнат в комбинация с най-бързия 4-ядрен Phenom II X4 965 BE процесор от AMD (също добре клокнат), Gigabyte 790FXT-UD5P дънна платка, 4GB DDR3 памет, един твърд диск, двойка SSD флаш устройства, оптично устройство и разбира се 700W OCZ ModXStream Pro захранването. Всичко това добре събрано в не само атрактивно изглеждащата, но и подходяща за по-сериозен овърклок кутия Antec Skeleton, заради нетипичния отворен дизайн, който обаче е добре подкрепен от към ефективно охлаждане.


    Консумацията на цялата система под товар, който използва на максимум всички ядра на процесора Phenom II X4 965 и разбира се изцежда до край и възможностите на GeForce GTX 285 картата се въртеше около 400W. Тоест реално използвания капацитет от възможностите на 700W OCZ ModXStream Pro беше от порядъка на 60% (горе-долу оптималното съотношение като консумация за това захранване), което оставя доста завиден запас за бъдещ ъпгрейд, включително дори използването на конфигурация с две видеокарти в съвместен режим (с известни договорки разбира се). Всъщност единствения вариант в конкретния случай за достигане на лимита на капацитета на този захранващ блок е именно добавянето на втори видеоконтролера или пък на доста друг хардуер с по-висока консумация. Разбира се, ако захранването беше 500-ватов модел, то тук то щеше да е на ръба на възможностите си най-вече заради проблеми с 12-волтовата линия, където вероятно нямаше да достига достатъчно мощност за поддържане на стабилен сериозен овърклок на хардуера.


    И въпреки високия товар в следствие на приличния овърклок на процесора и видеоконтролера, макар и не на ръба на своя капацитет, 700W захранването не показа затруднение и поддържаше стабилни напрежения без особени отклонения. А при цена от 175 лева за 700W модела, който се представя отлично и показва добри резултати, в комбинация с добрата изработка, модулната архитектура, тихата работа и 2-годишна гаранция определено това предложение на OCZ не е за пренебрегване. Ако се огледате за качествени захранвания с мощност от 700W или близка до нея, налични на нашия пазар и сами ще се убедите, че този модел определено заслужава внимание, особено ако в момента подготвяте и по-сериозна компютърна система или се замисляте за ъпгрейд на настоящата.

    Ако проявявате интерес към 700W OCZ ModXStream Pro захранването…


    Производителност на Nvidia SLI под Windows Vista и Windows 7

     28.08.2009 г.

    xps1730-vista-win7-3dmark

    Днес ъпгрейдвах Dell XPS M1730 лаптопа, оборудван с две видеокарта Nvidia GeForce 9800 GT в SLI конфигурация, към Windows 7 и реших преди да направя ъпгрейда да завъртя поне един достатъчно популярен бенчмарк. Все пак нали всички твърдят, че Windows 7 е по-добър и по-бърз за игри и не само спрямо Vista, едно твърдение, което не се оказа грешно – фактите го доказват, но пък и резултатът не е особено впечатляващ. Едва половин процент прираст в резултата на 3DMark 2006 под Windows 7 спрямо точките, отчетени под Windows Vista… 0,5%, но все пак кой ти ги дава и тях, а при лаптопите и толкова не е никак малко. Следващия път трябва да подбера няколко игри за тестове, защото явно марка не е особено подходящ за целта, все пак нали и SLI-то трябва да работи по-ефективно под Windows 7, отколкото се справя под Vista… 😉