Интервю с Джон Кармак

Попаднах на едно интересно интервю с John Carmack (добре позната ви личност предполагам?), който говори за MegaTexturing технологията, използвана в продължението на Enemy Territory с подзаглавие Quake Wars. В интервюто става дума за нещата, които стоят "зад" това което виждате на екрана си когато играете на някоя игра, така че ако тези неща са ви интересни (а пък и ако очаквате с нетърпение Quake Wars, като мен) определено си заслужава да прочетете интервюто… 😉
